技術概要
本技術は、被検者の障害肢に装着されたモーションセンサの検出結果に基づき、障害肢の姿勢を推定し、これに対応する健常肢を仮想的に表す仮想肢を表示装置に表示する制御を行います。最大の特徴は、仮想肢の先端に近い部位ほど、推定結果から定まる回動量よりも大きくして表示する点です。これにより、被検者は障害肢の動きと仮想肢の動きとの間に高い一体感を強く感じ、あたかも健常肢がスムーズに動かせているかのような身体保持感を得られます。特にリハビリテーション分野において、患者の運動学習能力を向上させ、リハビリテーション効果を最大化する画期的なアプローチを提供します。単なる視覚的フィードバックに留まらず、感覚的体験を強化することで、患者のモチベーション維持と機能回復の促進に貢献します。
メカニズム
本技術の表示制御装置(14)は、障害肢に装着されたモーションセンサ(12)が検出した動きに基づき、障害肢の各部位の姿勢と回動量を正確に推定します。この推定結果を用いて、被検者の健常肢を模した仮想肢(VRアバター)を表示装置(16)上に描画します。本技術の核心は、この仮想肢を表示する際に、仮想肢の先端に近い部位(例えば手首や指先)の回動量を、実際の推定値よりも意図的に大きくして表示する点にあります。これにより、被検者は視覚的に実際よりも大きな動きを知覚し、脳がその動きを「自分の身体の動き」として強く認識します。結果として、麻痺などで動きが鈍い部位でも、心理的に大きく動かせているかのような身体保持感を得ることができ、運動学習と機能回復を促進します。
権利範囲
AI評価コメント
本特許は減点要因が全くなく、極めて優れた総合評価Sランクを獲得しています。残存期間が10年以上と長期にわたり、事業戦略を強固に支える基盤となります。有力な代理人により緻密に構築された請求項は権利範囲が明確であり、拒絶理由を克服して登録された経緯から、その権利は無効リスクが低く極めて安定しています。デジタルヘルス分野での独占的な市場優位性を確立する上で、非常に信頼性の高い戦略的資産として活用できるでしょう。
| 比較項目 | 従来技術 | 本技術 |
|---|---|---|
| 身体保持感・没入感 | △(療法士のスキル依存) | ◎(仮想肢の増幅制御による感覚強化) |
| リハビリモチベーション維持 | ○(視覚情報のみで単調になりやすい) | ◎(先端回動量増幅で達成感・意欲向上) |
| 導入コスト・設備投資 | △(高額な専用ハードウェアが必要) | ◎(ソフトウェア制御中心で既存システムへ導入容易) |
| 運動データの定量化・個別最適化 | △(客観的な運動データ取得が困難) | ◎(モーションセンサによる高精度データ収集・分析) |
リハビリテーション施設(平均ベッド数100床)において、本技術の導入により患者の平均リハビリ期間が20%短縮されると仮定します。これにより年間で約100人の患者が追加で受け入れ可能となり、患者1人あたりの平均診療報酬が150万円の場合、年間1.5億円の増収効果が期待できると試算されます。
審査タイムライン
横軸: リハビリ効果の体感性
縦軸: 導入・運用コストパフォーマンス