技術概要
本技術は、映像から動的な人物オブジェクトを自動抽出し、それに対応する触覚メタデータをリアルタイムで同期生成する画期的な装置とシステムです。従来の触覚コンテンツ制作が抱えていた手動による高コストや制作時間の課題を、AI(深層学習)を活用した自動化で解決します。これにより、スポーツ中継のような高速で変化する映像コンテンツにおいても、視覚・聴覚情報に加えて触覚情報を付与することが可能となり、視聴者への没入感向上と、視覚・聴覚に障がいを持つ方々へのアクセシビリティ向上を同時に実現します。
メカニズム
本技術は、まず映像から各人物の骨格座標集合を生成し、可変の探索範囲で人物を識別します。次に、識別した骨格毎の動きの方向のみを示す「骨格軌跡特徴画像(STI)」を生成。このSTIを深層学習(CNN)に入力することで人物動作を認識し、触覚提示デバイスを作動させる衝撃提示情報を検出します。最終的に、検出された情報に基づき触覚メタデータをフレーム単位で自動生成し出力します。これにより、映像と触覚情報を高精度かつリアルタイムで連動させることが可能となります。
権利範囲
AI評価コメント
本特許は減点項目が一切なく、極めて優れた知財品質を持つSランクと評価されます。残存期間は14.5年と長く、2040年まで長期的な独占的事業展開が可能です。また、有力な代理人が関与し、複数請求項で多角的に保護されており、堅牢な権利基盤が導入企業の事業リスクを最小化し、安定した成長を強力に後押しします。
| 比較項目 | 従来技術 | 本技術 |
|---|---|---|
| 触覚メタデータ生成方法 | 手動アノテーション | ◎ AIによるリアルタイム自動生成 |
| リアルタイム性 | △ 制作に時間要 | ◎ スポーツ中継にも対応 |
| 導入コスト | ▲ 専門家の人件費高 | ◎ 自動化で大幅削減 |
| アクセシビリティ | × 未対応 | ◎ 視覚・聴覚障害者支援 |
| 没入感向上 | ○ 限定的 | ◎ 多感覚刺激で劇的向上 |
映像コンテンツ制作において、触覚メタデータの手動生成には専門人材の工数が多大にかかり、年間数千万円規模の人件費が発生する場合があります。本技術の導入により、この手動作業を最大80%自動化できると仮定すると、年間6,000万円の人件費を要する企業で約4,800万円(6,000万円 × 0.8)のコスト削減効果が期待できます。
審査タイムライン
横軸: 没入感向上度
縦軸: リアルタイム処理性能