技術概要
本技術は、映像表示装置と連携し、ユーザーの下肢に落下時の力覚を提示する革新的な装置と方法を提供します。最大の特長は、ユーザーが自身の足で広域な移動を可能にしながら、落下映像に同期して足底にリアルな力覚を再現できる点です。足底力覚提示部が、底部に対する足載置部の昇降機構を制御することで、小型ながらも臨場感の高い落下感覚を生成します。これにより、VRエンターテイメント、リハビリテーション、専門訓練など、多岐にわたる分野で未体験の没入感と効果を提供します。
メカニズム
本技術は、ユーザーの足に装着される一対の足底力覚提示部と、その動作を制御する制御部で構成されます。各足底力覚提示部は、底部、足が載置される足載置部、そして足載置部を底部に対して上昇・下降させる昇降機構を備えています。制御部は、映像表示装置から提供される落下映像のタイミングに正確に同期させ、足載置部を所定の加速度で下降させるように昇降機構を精密に制御します。この微細かつ同期された動きにより、ユーザーは足底にリアルな落下時の力覚を体験でき、高い臨場感を実現します。
権利範囲
AI評価コメント
本特許は、残存期間15.1年と長期にわたり、出願人・代理人・請求項数・拒絶回数・先行技術文献数のいずれにおいても減点要素が一切ない極めて優良なSランク特許です。審査官が9件の先行技術を提示したにも関わらず、拒絶理由を克服して特許査定に至った事実は、本技術の圧倒的な独自性と権利の安定性を証明しています。導入企業は、揺るぎない競争優位性を長期にわたって確保できるでしょう。
| 比較項目 | 従来技術 | 本技術 |
|---|---|---|
| 力覚提示の臨場感(特に落下時) | 従来型VRトレッドミル:△ / 固定型VRシミュレーター:〇 | ◎ |
| 広域な移動の自由度 | 従来型VRトレッドミル:〇 / 固定型VRシミュレーター:× | ◎ |
| 装置の小型化・省スペース性 | 従来型VRトレッドミル:× / 固定型VRシミュレーター:△ | ◎ |
| 既存VRシステムとの親和性 | 専用設計が必要な場合が多い | 〇 |
導入企業が本技術をVRアトラクションに活用した場合、顧客単価が従来の体験型コンテンツと比較して20%向上すると仮定します。年間利用者が50万人、平均単価2,500円とすると、追加収益は50万人 × 2,500円 × 20% = 年間2.5億円の増加が見込まれます。リハビリ分野では効率化による医療費削減効果も期待できます。
審査タイムライン
横軸: 没入感とリアリティ
縦軸: 広域移動の自由度